512 Go sur une Switch, c'est exagéré ou pas ?

Honnêtement, j'aurais dit exagéré il y a deux ans. Mais les jeux Switch ont grossi. Zelda Tears of the Kingdom, c'est 18 Go. Xenoblade 3, pareil. Tu rajoutes deux ou trois jeux dématérialisés et ta carte 128 Go est déjà à moitié pleine avant d'avoir ouvert un pack de DLC. Alors 512 Go, ça commence à ressembler à une vraie liberté plutôt qu'à du gaspillage.

La version sous licence officielle Nintendo, c'est pas du marketing vide. La carte est formatée exprès pour la console, le design est aux couleurs de la Switch, et surtout tu évites les mauvaises surprises de compatibilité que tu peux avoir avec une carte générique bas de gamme achetée à 12 euros sur un site douteux. J'ai eu une amie qui a perdu des sauvegardes à cause d'une carte non certifiée. Pas fun.

Pour qui c'est une bonne affaire ?

Si tu achètes beaucoup en dématérialisé, si tu as des enfants qui accumulent les jeux, ou si tu voyages souvent avec ta Switch sans avoir accès au Wi-Fi pour gérer ton stockage à la volée, c'est clairement fait pour toi.

Par contre, si tu joues à deux ou trois jeux en cartouche physique et que tu ne télécharges presque rien, 512 Go c'est surdimensionné. Une 256 Go te suffira largement et elle coûte moins cher.

La réduction de 9% reste modeste, mais sur un produit qui descend rarement sous les 70 euros, c'est le genre de fenêtre à ne pas rater si tu y pensais depuis un moment.